·微軟:經(jīng)典IE3.0難超越
微軟要想干點(diǎn)什么誰(shuí)攔得住?人家能用金子蓋個(gè)四合院,順手還幫你把家具都做了。就這么強(qiáng),就那么橫,什么都別說(shuō),什么都別問(wèn),就兩個(gè)字——實(shí)力。這么有實(shí)力的公司游戲產(chǎn)業(yè)肯定要摻一腳了,別誤會(huì)我說(shuō)的游戲可不是Xbox,而是我們的游戲外設(shè),話說(shuō)從前誰(shuí)能想到一群玩游戲的孩子能把電子競(jìng)技搞得那么大?不過(guò)也要謝謝他們,沒(méi)他們?cè)谀瞧疵拇蛴螒,也不?huì)有微軟造就的傳奇鼠標(biāo)——IE 3.0。

IE 3.0這款鼠標(biāo)可以說(shuō)見(jiàn)證了電子競(jìng)技的發(fā)展,我們從一些專(zhuān)業(yè)選手的選擇就能看出來(lái),它幾乎成了絕大多數(shù)職業(yè)選手的標(biāo)準(zhǔn)配置,IE 3.0也的傳奇就是在這里被見(jiàn)證了,不過(guò)IE 3.0也成了微軟自己至今無(wú)法超越的屏障。我說(shuō)得無(wú)法超越并不是技術(shù)上的而是在玩家的心中,也許IE 3.0在人們的視線中停留的太久太久。

微軟IE 3.0
IE 3.0其實(shí)也不是專(zhuān)門(mén)為電子競(jìng)技量身定做,只不過(guò)它在當(dāng)時(shí)是唯一能征服Icemat的鼠標(biāo),當(dāng)時(shí)微軟采用了比羅技掃描率更高的6000次,這個(gè)參數(shù)在很大程度上決定了鼠標(biāo)的兼容性,并且有著舒適的人體工程學(xué),手感上面無(wú)可挑剔,但是這些都不能掩蓋IE 3.0自身的問(wèn)題。
雖說(shuō)提及IE 3.0的缺憾之處會(huì)遭到不少微軟粉絲的白眼,但不得不承認(rèn),IE3.0的確存在一些瑕疵,由于IE 3.0的模具比較簡(jiǎn)單,而且很多按鍵都比較松動(dòng),鼠標(biāo)會(huì)時(shí)不時(shí)地出現(xiàn)自動(dòng)響應(yīng),舉個(gè)例子,同樣也是反恐精英這款游戲,當(dāng)我們看到敵人的時(shí)候正在準(zhǔn)備開(kāi)槍時(shí),它卻突然拔出了刀子,一行熱淚就從臉頰留了下來(lái)……

IE 3.0后微軟推出的其他產(chǎn)品
但就是這樣一款鼠標(biāo)微軟的產(chǎn)品至今無(wú)法超越,如果資料沒(méi)錯(cuò)的話這款鼠標(biāo)已經(jīng)快八歲了,微軟八年前的鼠標(biāo)到現(xiàn)在都沒(méi)想到好辦法將其取代么……再看看號(hào)稱(chēng)IE 3.0的替代品們,爆雷鯊6000、HABU(這個(gè)最無(wú)奈,竟然還是合作研發(fā)的)、SideWinder,均表現(xiàn)平平。好在最新推出了藍(lán)影技術(shù),我們期待下一款基于微軟藍(lán)影技術(shù)平臺(tái)上的X8鼠標(biāo)將有何出眾表現(xiàn)。
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