在沈陽某小學(xué)教書的韓老師告訴記者,在她班上有很多學(xué)生迷戀“偷菜”,有時很晚才睡導(dǎo)致白天上課不能集中精神。她擔(dān)心,“這種潛移默化的影響很可能讓這些小學(xué)生誤入歧途,將網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界同現(xiàn)實世界相混淆!
如何處理現(xiàn)實與虛擬的關(guān)系是網(wǎng)絡(luò)時代一大難題
2008年11月,由游戲開發(fā)公司“五分鐘”制作的“開心農(nóng)場”首先在人人網(wǎng)(原校內(nèi)網(wǎng))上線。2008年年底,“開心農(nóng)場”用戶達(dá)到10萬人,2009年元旦前后突破100萬人。在之后的一段時間,開心網(wǎng)、QQ空間、百度空間等網(wǎng)站也紛紛推出此類游戲,一時間,不同版本的“開心農(nóng)場”橫掃國內(nèi)社交網(wǎng)站!伴_心農(nóng)場”創(chuàng)始人郜韶飛曾介紹,“開心農(nóng)場”的活躍玩家已達(dá)1600萬人,是當(dāng)紅網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》的3倍。
有玩家曾在開心網(wǎng)發(fā)起過一次關(guān)于“為何偷菜”的投票,結(jié)果過有近一半的人覺得“這是一種維持人際關(guān)系的方式”。在某藥品公司工作的張麗軍女士說,有時在一些社交場合,只要提到“偷菜”大家就有了共同聊天的話題,感覺很輕松,客戶很快變成了朋友,談工作時也更自然。
但在龐大的“偷菜”群體中,不少人并不能厘清虛擬與現(xiàn)實的二元關(guān)系,陷入一種迷失的困境。此前有媒體曾報道,在重慶,一對戀人迷戀種菜,因女友某天未能及時收菜,男友提出分手;在浙江,有女公務(wù)員因上班時間上網(wǎng)“種菜”被辭退;在遼寧,一位母親為了讓正在讀高三的兒子專心學(xué)習(xí),每天按“時間表”上網(wǎng)幫其偷菜……這樣的例子不勝枚舉。今年4月,300多家企業(yè)加盟的“反廬舍(反失敗者)聯(lián)盟”,將開心網(wǎng)等SNS網(wǎng)站作為打擊對手,聲明將對企業(yè)的“網(wǎng)絡(luò)廬舍族”進行監(jiān)督、教育、警示,屢教不改的將予以辭退。
“互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展如此迅猛,類似‘偷菜’的新虛擬產(chǎn)品還會有很多。如何讓人們在適度的前提下,立足現(xiàn)實,在虛擬中獲得放松,是需要長期探討的話題!北本┠畴娮由虅(wù)公司總經(jīng)理于文晨認(rèn)為,相比直接將暴力觀念灌輸給玩家的一些網(wǎng)絡(luò)游戲來說,“偷菜”對玩家的現(xiàn)實損害顯得更溫和、影響更持久,但只要玩家能自覺理性面對實際生活,“偷菜”并不會帶來多大的“災(zāi)難”。