應(yīng)用程序測試:日常應(yīng)用
AVG Antivirus測試顯示,多核心處理器在病毒掃描時可以承擔(dān)更多的負載,同時縮短掃描時間。
WinZip和WinRAR測試依然沒有顯示出多核心的優(yōu)勢,不過有消息稱,新版本的WinRAR將對多核心處理器進行大幅優(yōu)化。
游戲測試:
早在2005年,還沒有一款游戲針對多核心處理器進行優(yōu)化,但時代已經(jīng)改變,F(xiàn)在我們測試時下一些熱門的游戲。在測試中,我們將在1024*768分辨率、最低效果下運行游戲,以盡量減少顯卡對測試成績的影響:
對于一個顯卡殺手級的游戲,Crysis表現(xiàn)出它同樣也是一款非常依賴CPU核心數(shù)量的游戲,測試表明,單核到雙核的提升非常大,而三核到四核的提升卻非常有限,游戲似乎只利用到了3個核心。
下面我們來看看Left 4 Dead下的表現(xiàn):
我們看到,Left 4 Dead的測試結(jié)果與Crysis非常接近,單核到雙核到的提升非常大,而三核到四核的提升卻非常有限。
下面我們來測試一款即時戰(zhàn)略游戲——沖突世界:
測試結(jié)果再次相似!多核是有效果的,但我們卻發(fā)現(xiàn),3核的效能比4核表現(xiàn)的還要好,分析后不難看出,造成這樣的情況,內(nèi)存帶寬對此款游戲的幀數(shù)也有影響。
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