7月20日下午3時,索尼互動娛樂日本亞洲(SCEJA)執(zhí)行副總裁織田博之先生親臨百腦匯,與索尼PlayStation玩家親切互動,認真講解,并隨機簽售PlayStation國行產品。

織田博之先生認真簽售
眾多PS4玩家聞訊而來,與織田博之合影互動,瘋搶簽名。對于玩家和媒體所提的問題,他都親切地一一解答。


眾多支持玩家
他先后介紹了關于PS4在中國的三點推廣計劃,公布了多款將要在中國上市的游戲產品。

織田先生回答玩家問題
在針對中國內容的三大戰(zhàn)略方面,織田博之表示:第一,引進高品質的海外游戲內容。第二 ,挖掘中國獨有的IP產品以及培養(yǎng)中國優(yōu)秀游戲開發(fā)團隊,鼓勵他們創(chuàng)造優(yōu)質的國產游戲,并把這些游戲推送到全球市場。第三,中國之星計劃。

織田先生與玩家合影
“中國之星計劃是我們開拓中國游戲市場的重要戰(zhàn)略之一,我們進入中國市場以來,和很多國內開發(fā)者對進行了交流,他們對于游戲開發(fā)的熱情和才華讓我們相信,中國開發(fā)者的游戲,在全球PlayStation平臺上一定會取得成功,因此我們全力推動中國之星計劃。

織田博之先生參訪電競館
索尼中國之星于3月22日公布11款游戲項目,除了在國內外享有一定知名度的機甲對戰(zhàn)射擊游戲《代號:硬核》,大型戰(zhàn)爭網絡游戲《虎豹騎》和冷兵器戰(zhàn)爭網游《戰(zhàn)意》以外還包括采用UE4引擎開發(fā)制作的4款PS4首發(fā)游戲產品,分別是《邊境計劃》、《彌漫》、《兇神惡煞》和《失落之魂》。
“自從索尼發(fā)布中國之星計劃以來,受到業(yè)界高度關注和評價。在中國之星計劃首批公布的十款游戲中,如《彌漫》、《邊境計劃》等產品是通過虛擬技術開發(fā)的,索尼互動娛樂和Playstation在全力支持他們開發(fā)高品質的產品。中國有很多游戲公司,因PlayStation平臺走向全球,我們對于中國的游戲市場有很大的期待,這些產品具備實力。PlayStation將繼續(xù)支持中國游戲產業(yè)的發(fā)展,支持中國原創(chuàng)的開拓者。”織田博之說。
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