PS系主機15年變遷歷程(一)
自打1994年P(guān)S誕生,PlayStation這個系列的游戲主機已經(jīng)陪伴我們15年了,在這十五年里,我們看到了這個系列的家用機經(jīng)歷了三個世代,而掌機雖然只有一個世代,但是也已經(jīng)推出了3個版本,下半年新的版本PSP go也將推出了,而最新的PS3超薄版也傳言在今年夏天推出,所以這次就讓我們一起來回顧一下PlayStation這個主機的歷史,一起看它是如何在瘦身中發(fā)展的。
回看PlayStation初代的歷史,當(dāng)時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。透過爭取第三方游戲廠商的策略,最后PlayStation在游戲軟件數(shù)量上以絕對的優(yōu)勢贏得這場次世代主機市場的勝利。
經(jīng)過6年,日本SCEI于2000年9月14日推出PlayStation主機的輕量化版本PSone。它是以PlayStation架構(gòu)為基礎(chǔ),省略了可供兩臺主機間對戰(zhàn)用的Serial I/O(序列輸出入通訊埠)與可供玩家外接擴充卡用的Parallel I/O(并列輸出入通訊埠),電源方面以外接交換式電源供應(yīng)器(SPU)取代(舊機型為內(nèi)建于主機中),使得主機得以縮小為原舊機型的1/3大小。此外SCEI還為PSOne量身打造一款外接的液晶螢?zāi)唬ㄐ枇硗赓徺I),裝上之后與主機非常契合,且只需使用原廠電源供應(yīng)器即可,且因電源采外接設(shè)計,電源種類可更多元化,為此SCEI也設(shè)計了車用電源供應(yīng)器,實現(xiàn)在車上也能進行游戲,便利性大增。
PS系主機15年變遷歷程(二)
以作為PlayStation的繼承機種進行開發(fā),PlayStation2于2000年3月4日開始于日本販?zhǔn)。販(zhǔn)酆髢H過三天日本當(dāng)?shù)鼐蛣?chuàng)下約90萬臺以上的生產(chǎn)銷售紀(jì)錄。2003年1月:PS2全球銷量突破5000萬臺。2004年01月05日,PlayStation 2在因故推遲十多天后,終于在2004年元旦登陸中國大陸,成為迄今為止唯一一個在中國大陸正式合法販?zhǔn)鄣募矣糜螒驒C。2005年11月在全球創(chuàng)下1億臺的生產(chǎn)銷售臺數(shù)紀(jì)錄。到2008年7月8日,索尼官方宣布PS2全球銷量達到創(chuàng)紀(jì)錄的1億2千萬臺。
PlayStation2 mini于2004年11月3日發(fā)售,我們可以看到,這款主機在體積上要比PlayStation2要小上不少,并且重量也很輕,它繼承了PS ONE的優(yōu)良傳統(tǒng),在本身機能不降低的前提下,在體積上縮小了一大半,雖然并沒有和PS ONE一樣推出相連的視頻裝置,但是也還是受到了玩家們的喜愛。