網(wǎng)頁(yè)游戲
今年3月,網(wǎng)頁(yè)游戲公司游戲谷宣布,獲得來(lái)自啟明創(chuàng)投、思偉投資的首輪風(fēng)投。
雖然網(wǎng)頁(yè)游戲被一些傳統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)公司視為“不屑”賺的小錢,而在此前,對(duì)外公布的也僅有網(wǎng)頁(yè)公司“51wan”得到紅杉資本250萬(wàn)美元的風(fēng)險(xiǎn)投資。不過此次投資的啟明創(chuàng)投合伙人童士豪就表示,“網(wǎng)頁(yè)游戲相比MMO游戲具有更強(qiáng)的社區(qū)粘性,用戶導(dǎo)入容易,上手也容易,使得從未玩過游戲的人開始嘗試網(wǎng)頁(yè)游戲,這對(duì)游戲行業(yè)是一個(gè)極大的促進(jìn),網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)?lái)必然會(huì)和MMO游戲、休閑游戲一樣占據(jù)一塊主要的市場(chǎng)!
但是對(duì)于網(wǎng)頁(yè)游戲的未來(lái),也有業(yè)內(nèi)人士指出“盈利艱難、虛火過剩”。
其他商業(yè)
模式
比如游戲周邊物品銷售、游戲廣告———它們是否能把虛擬世界與現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行緊密聯(lián)系?海外游戲“第二人生”已經(jīng)開始了類似的嘗試,但能否成功還是見仁見智。按照巨人董事長(zhǎng)史玉柱的說法,“游戲平臺(tái)的確是互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的一種,但是必須要達(dá)到同時(shí)在線100萬(wàn)人以上,這個(gè)平臺(tái)才有意義!倍芏嗌虡I(yè)想法都只好在這個(gè)數(shù)字面前望而興嘆。
未來(lái)
雖然被稱為是“互聯(lián)網(wǎng)中抗風(fēng)險(xiǎn)性最高的行業(yè)”(而互聯(lián)網(wǎng)又被認(rèn)為是抗風(fēng)險(xiǎn)性最強(qiáng)的領(lǐng)域),但是也有業(yè)內(nèi)人士指出,網(wǎng)游的盈利模式也可能再度發(fā)生變化,“比如在免費(fèi)模式中,玩家是否會(huì)愿意再花那么多錢去購(gòu)買道具?原來(lái)已經(jīng)占市場(chǎng)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)份額的免費(fèi)游戲,會(huì)不會(huì)再度被按時(shí)收費(fèi)的游戲模式顛覆?”
本新聞共
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