Atul Bagga – ThinkEquity:好的,最后一個(gè)問題,能不能談一談?wù)a(bǔ)貼所產(chǎn)生的影響?
何震宇:就像我之前所指出的,中國政府去年第四季度推出的財(cái)政計(jì)劃主要是針對(duì)高新科技企業(yè),而如果不出意外,巨人網(wǎng)絡(luò)在2009年將繼續(xù)保有高新科技企業(yè)的稱號(hào)。另外,我們還從地方政府獲得了一定的補(bǔ)貼,這一趨勢(shì)在2009年也將繼續(xù)延續(xù)。但是問題是,得到政府援助的這個(gè)過程卻并不總是十分順利,而且每個(gè)季度能夠得到的具體補(bǔ)貼數(shù)額也存在很大差別,這就給我們的經(jīng)營造成了困難。
就稅率問題而言,我們?cè)?008年的稅率是8%,如果你經(jīng)?簇(cái)務(wù)報(bào)表的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)稅率是十分低的。我想,這主要是部分稅收改革所引起的。但是在2009年,我們認(rèn)為公司的稅率將上升至10%左右,由于我們目前所享受的稅收優(yōu)惠,我們能夠?qū)⑵胀ǘ惵实?0%進(jìn)行減半。所以,我們?cè)?009年的稅率將在10%左右,而在2010年則是11%,但是到了2012年,我們的稅率將重新回到正常水準(zhǔn),即25%。
Gary Ngan-瑞銀集團(tuán)分析師:有中國媒體報(bào)道,巨人網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行了14%的薪酬提升,能否對(duì)此進(jìn)行一些評(píng)論?
劉偉:你所提到的薪酬提升,主要是針對(duì)研發(fā)部門的。而我們的目的則是,通過薪酬項(xiàng)目來滿足核心技術(shù)人員的經(jīng)濟(jì)需求,從而提高我們的競(jìng)爭(zhēng)力。你所提到的14%幅度應(yīng)該是一個(gè)同比漲幅,即相對(duì)于前一年同期而言。并且我們認(rèn)為,巨人網(wǎng)絡(luò)目前為研發(fā)人員所開出的薪酬條件在當(dāng)前市場(chǎng)上是十分具有競(jìng)爭(zhēng)力的。
Tony Gikas – Piper Jaffray分析師:能不能談一談經(jīng)濟(jì)危機(jī)給巨人網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品定價(jià)帶來的影響?中國互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)是否會(huì)受沖擊?在2009年下半年,包括巨人網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的許多公司都將發(fā)布新游戲或者進(jìn)行公測(cè),能不能談一談?dòng)锌赡艹霈F(xiàn)的競(jìng)爭(zhēng)?另外在2010年,巨人網(wǎng)絡(luò)在游戲發(fā)布上又有何計(jì)劃?
劉偉:首先,就我們所看到的情況而言,當(dāng)前經(jīng)濟(jì)危機(jī)對(duì)巨人網(wǎng)絡(luò)的影響十分有限。另一方面,這種危機(jī)也未對(duì)中國的網(wǎng)吧市場(chǎng)造成任何的沖擊。所以我們?nèi)匀徽J(rèn)為,在線游戲仍然是中國最為廉價(jià)的休閑方式,而且不管外部危機(jī)如何嚴(yán)峻,對(duì)這個(gè)市場(chǎng)的影響都十分有限。另外,從我們的角度來看,即便消費(fèi)者擁有更好的購買力,他們?nèi)匀粚⒗^續(xù)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲。
接下來談?wù)勑掠螒颉D壳,我們有三款尚未命名的新游戲。其中一款游戲是由我們(cè)诔啥嫉难邪l(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的,在這個(gè)游戲上,我們投入了大約60名技術(shù)人員,并且這是一款3D游戲。根據(jù)計(jì)劃,這款游戲?qū)⒃?009年末開始進(jìn)行測(cè)試。另外,我們還有兩款更早進(jìn)入研發(fā)階段的游戲,這兩款游戲都是2D的,并且將在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入測(cè)試階段。
再談一談我們的競(jìng)爭(zhēng)。的確,有數(shù)家公司都已經(jīng)表示將在今年內(nèi)推出新款游戲,但是我們?nèi)匀皇钟行判脑诟?jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。既《征途》大獲成功之后,我們還將推出《征途2》。這款游戲在界內(nèi)有著極佳的聲譽(yù),并且擁有一大批的忠實(shí)玩家。因此,我們希望能夠好好利用《征途》龐大的玩家群體。
Tony Gikas – Piper Jaffray分析師:好的,十分感謝。最后,能不能請(qǐng)你就2009年的盈利前景給出一些初步的預(yù)測(cè)?
劉偉:首先,我先談一談我們?cè)?009年的經(jīng)營戰(zhàn)略。最為重要的是,我們?nèi)詫⑴S持包括《征途》在內(nèi)的主要業(yè)務(wù)的穩(wěn)定增長。另外,我們將避免再次出現(xiàn)2008年第三季度時(shí)那樣的大規(guī)模調(diào)整。
對(duì)于Giants Online這款游戲,我們從2008年就開始了公測(cè),并且一直在配合所得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。而在2009年,我們希望能夠推出這款游戲的正式版本,不能夠就加入更多的功能來滿足玩家的需求。另外,我們還有一些游戲在穩(wěn)步的研發(fā)過程中并且計(jì)劃在年內(nèi)推出。我們十分有信心,這些游戲?qū)榫奕司W(wǎng)絡(luò)在2009年帶來可觀的收入。所以就2009年的情況而言,我們十分樂觀。
Tian Hou – Pali Capital分析師:能不能談一談巨人目前的幾款3D游戲?
劉偉:首先,《體育帝國》這款游戲與其他的傳統(tǒng)游戲有著十分明顯的區(qū)別,而《萬王之王3》這款游戲也有著自己的獨(dú)特風(fēng)格。因此,很難對(duì)這幾款游戲進(jìn)行比較。就《體育帝國》而言,中國目前的體育類游戲十分少,而在同一個(gè)游戲中集合了多種體育項(xiàng)目則更是少之又少。所以,我們最終決定開發(fā)這款游戲,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為,這將給我們現(xiàn)有的產(chǎn)品組合形成有效的補(bǔ)充。
本新聞共
4頁,當(dāng)前在第
3頁
1 2 3 4