《魔獸世界》對于全球玩家意味著什么?暴雪又意味著什么?全球第一網(wǎng)游、全球最會賺錢的游戲公司、全球品質(zhì)最高的游戲公司;蛟S“最高品質(zhì)游戲公司“的地位不會那么快被撼動,但是韓媒稱,“全球第一網(wǎng)游”、“全球最會賺錢的游戲公司”的頭銜卻即將被Neowiz網(wǎng)游《穿越火線》所取代。
暴雪財報&魔獸分析
從暴雪全年財報來看,暴雪2010年?duì)I業(yè)總額高達(dá)44.47億美元,而其中《魔獸世界》就為暴雪帶來了14.27億美元的收入,占據(jù)了暴雪全年收入的30%。
而隨著《魔獸世界:大災(zāi)變》的全球公測,暴雪全球穩(wěn)定登錄玩家人數(shù)已經(jīng)突破此前1200萬記錄,從《魔獸世界:大災(zāi)變》上市首日狂賣330萬張正版光盤,首月累計銷售470萬張光盤,我們便可以看到游戲在全球范圍的火熱程度。
在韓國,《魔獸世界:大災(zāi)變》開放后,其在韓國第一搜索網(wǎng)站Naver上的相關(guān)搜索量便以驚人的態(tài)勢翻倍增長,給Naver所屬公司NHN也帶來了巨額利潤。
然而,韓媒卻對此并不買賬,宣稱由于《魔獸世界》高額的研發(fā)費(fèi)用和服務(wù)器維護(hù)費(fèi)用,其盈利程度不見得能夠超過本土FPS游戲《穿越火線》。
Neowiz財報&CF分析
韓國經(jīng)濟(jì)周刊《韓國經(jīng)濟(jì)》表示,Smile Gate研發(fā)、Neowiz運(yùn)營的FPS游戲《穿越火線》在中國、越南、印尼廣受玩家追捧,研發(fā)商Smile Gate去年一年通過《穿越火線》便盈利800億韓元。今年1月份,《穿越火線》中國代理騰訊游戲已經(jīng)宣布,該游戲在中國的最高同時在線人數(shù)突破230萬,成為中國最受歡迎的網(wǎng)游。
據(jù)報道,Neowiz的各國版權(quán)費(fèi)和中國騰訊的營業(yè)額加起來,《穿越火線》便已經(jīng)輕松超過1兆韓元收入(約合57.8億人民幣)。
雖然僅僅在亞洲擁有較高的人氣度,但是韓國Neowiz公司還是對外稱《穿越火線》的全球下載量已經(jīng)超過2000萬次,躍居世界第二網(wǎng)游,并對《魔獸世界》構(gòu)成威脅。
而隨著《穿越火線》正式提名并獲批加入WCG 2011這一全球最頂級游戲賽事,《穿越火線》在全球的知名度打響,全球化戰(zhàn)略正式實(shí)行。運(yùn)營商N(yùn)eowiz也見好就收,目前已經(jīng)提高了游戲的海外版權(quán)費(fèi)。
2010年Neowiz全年公司總營業(yè)額為4267億韓元(約合25億人民幣),其中營業(yè)利潤高達(dá)1088億韓幣(約合6.5億人民幣),同期增幅均達(dá)到50%以上。
其中《穿越火線》全年?duì)I業(yè)額高達(dá)1600億韓幣(約合9.2億人民幣),從《穿越火線》的分支收益來看,中國市場無疑是其撈金的主要場所。游戲在2010年3月時,在線人數(shù)達(dá)180萬、9月為200萬,而僅歷時4個月在新年伊始便達(dá)到了230萬,而時隔一年,據(jù)稱2011年3月份,《穿越火線》的最高同時在線人數(shù)可能會突破300萬。一年翻了將近一倍,而且是以百萬計數(shù)的玩家群體,在全球游戲市場上也是罕見的,同時這也是游戲利潤的重要保障。
根據(jù)以上數(shù)字計算,Smile Gate、Neowiz和騰訊三家公司每月營業(yè)額綜合將超過1200億韓幣。而全年的總營業(yè)額將高達(dá)驚人的1.4兆韓幣,已經(jīng)超過了Neowiz公司2010一年的運(yùn)營總收入幾倍。特別是目前《穿越火線》正在開拓歐美市場,而《魔獸世界》全球市場趨于飽和,《穿越火線》的巨大潛力也被韓媒看好。
對比《魔獸世界》超高的研發(fā)、維護(hù)費(fèi)用,據(jù)計算,《穿越火線》年內(nèi)必會成為全球第一盈利網(wǎng)游,從而取代《魔獸世界》的第一網(wǎng)游寶座。
分析CF盈利原因
韓國游戲產(chǎn)業(yè)人士表示,由于《穿越火線》采取了限時道具收費(fèi),而不是傳統(tǒng)意義上的一旦購買便會永久擁有,所以玩家每月要進(jìn)行不同項(xiàng)目的循環(huán)付費(fèi)服務(wù),這是《穿越火線》盈利的主要穩(wěn)定點(diǎn)和利潤點(diǎn)。而其不用開發(fā)過多的版本、并且維護(hù)費(fèi)用相對較少,也是其能夠獲得高額利潤的原因,
據(jù)悉,如果《穿越火線》能夠保持目前的增長勢頭,那么其盈利超越《魔獸世界》將成為世界游戲史上最大的看點(diǎn)。