向左還是向右——當(dāng)網(wǎng)游新政與海外扎堆雙重壓力襲來時(shí),中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司再次遇到難題。
曾主打東南亞市場的金山集團(tuán)副總裁張文兵在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》專訪時(shí)坦言,“一大批瞄準(zhǔn)東南亞市場的中國網(wǎng)游企業(yè)漸漸浮出水面!蓖昝罆r(shí)空的董事長兼CEO池宇峰也表示,旗下網(wǎng)游產(chǎn)品出口時(shí)間正大幅縮短。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,中國本土網(wǎng)絡(luò)游戲征戰(zhàn)東南亞之路,已經(jīng)走到了十字路口——“同質(zhì)化威脅”正成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司海外淘金的最大障礙。
扎堆東南亞
“現(xiàn)在,國內(nèi)9家網(wǎng)絡(luò)游戲上市公司中有一半以上都在東南亞提供游戲,還有更多的中小網(wǎng)游企業(yè)也在想方設(shè)法擠進(jìn)來。”中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口風(fēng)向標(biāo)金山集團(tuán)的副總裁張文兵在接受記者采訪時(shí)如是表示。
據(jù)了解,目前包括金山的《劍俠情緣》、巨人《征途》以及完美時(shí)空旗下的《熱舞派對》和《赤壁》都已在東南亞完成布局,盛大和網(wǎng)龍更是獲得了東南亞市場網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營權(quán),并擁有越南網(wǎng)游運(yùn)營商。記者還獲悉,國內(nèi)第三代網(wǎng)絡(luò)游戲公司藍(lán)港在線旗下的海外業(yè)務(wù)部門,也在對東南亞市場進(jìn)行評(píng)估。
金山游戲公司CEO鄒濤表示,東南亞市場之所以越來越受中國網(wǎng)游企業(yè)青睞,一是因?yàn)閮傻匚幕町愋。晒Ω怕蚀,另一方面也與東南亞地區(qū)寬帶水平以及電腦水平較低有關(guān):歐美3D游戲難以運(yùn)行,國產(chǎn)游戲大多以2D為主,恰好符合他們的需求。
完美時(shí)空高層在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》采訪時(shí)透露,“完美時(shí)空在全球化進(jìn)程方面已經(jīng)作了很多準(zhǔn)備,比如在克服文化差異方面,早已從產(chǎn)品策劃階段就開始進(jìn)行國際化的改進(jìn),如面向東南亞的作品中,帽子就直接制作成斗笠,注重貼合全球各地玩家的體驗(yàn)!
《2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)力量調(diào)查報(bào)告》顯示,2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲海外營收超過1億美元,其中絕大部分來自東南亞市場。
同質(zhì)化威脅
但是,國產(chǎn)網(wǎng)游出口扎堆東南亞的麻煩也接踵而至。
一位金山網(wǎng)游市場部相關(guān)人士介紹,扎堆東南亞使得國產(chǎn)網(wǎng)游在海外市場的競爭也激烈起來,比如先后出口到越南的《劍俠情緣》和巨人的《征途》同是武俠網(wǎng)游,正面交鋒在所難免。
此外,業(yè)內(nèi)人士介紹,由于多數(shù)國產(chǎn)網(wǎng)游進(jìn)軍東南亞多采取收購開發(fā)公司、合作開發(fā)、合作投資開發(fā)、出售游戲代理、在國外架設(shè)服務(wù)器等方式,使得這些地區(qū)的代理公司紛爭不斷!皣鴥(nèi)魔獸代理權(quán)風(fēng)波的背后,暗藏著海外兩大游戲廠商暴雪與EA的博弈,而中國網(wǎng)游企業(yè)在海外也一直在進(jìn)行著這樣的爭斗!痹撊耸咳缡钦f。
實(shí)際上,國內(nèi)游戲廠商對于“同質(zhì)化”威脅早已心中有數(shù)。日前,金山旗下首款射擊類網(wǎng)游《反恐行動(dòng)online》在泰國正式收費(fèi),這是中國首款出口海外的射擊類游戲。不難看出,金山已在努力尋找差異化突破口。
另外,由于東南亞市場已接近飽和,開發(fā)新市場也越來越緊迫。金山軟件董事長兼CEO求伯君曾表示,金山2009年度重磅產(chǎn)品《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》將出口到歐美地區(qū),這似乎意味著東南亞地區(qū)在金山心目中的地位已經(jīng)開始下降。
一位網(wǎng)絡(luò)游戲從業(yè)者認(rèn)為,“差異化布局已經(jīng)成為網(wǎng)游公司出口的重要戰(zhàn)略,這樣做可以避免重現(xiàn)中國網(wǎng)絡(luò)游戲在本土市場上出現(xiàn)的各種渠道之爭!
3倍利潤誘惑
昨日,一位業(yè)內(nèi)人士告訴記者,東南亞市場的游戲收費(fèi)比中國高1.5至3倍,這也是中國網(wǎng)游扎堆去淘金的動(dòng)力。
據(jù)知情人士透露,“一些中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司將產(chǎn)品投入東南亞市場之后,為提高游戲授權(quán)售價(jià)大打廣告,但游戲進(jìn)入運(yùn)作后,卻不下功夫?qū)τ螒蜻M(jìn)行優(yōu)化,導(dǎo)致一些游戲早早退出市場!鄙鲜鋈耸勘硎,上述情況在目前涉及海外出口業(yè)務(wù)的五大中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司中都已有發(fā)生。
對此,張文兵分析,由于東南亞市場新生運(yùn)營商缺乏資質(zhì)和經(jīng)驗(yàn),會(huì)通過購買授權(quán)的方式選擇一些“試驗(yàn)品”,他表示,“這個(gè)做法并不利于中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在海外集體淘金,因?yàn)殇N售殘次品會(huì)影響中國網(wǎng)游整體的聲譽(yù)”。