據(jù)研發(fā)人員介紹,網(wǎng)易CEO丁磊也曾親身參與到《天下貳》的游戲角色設(shè)計中。
“游戲中,有個故事是在一個偶然的機會獲得了一個神秘的石匣,這個石匣封印著一個靈魂,解開封印后發(fā)現(xiàn)原來是個小孩子,憑借解開封印的法力,他只能在這個世上存在幾個時辰。在這幾個時辰里,你帶著這個小家伙回到他童年的地方,幫他抓兒時最喜愛的蟈蟈,帶他去探望他的奶奶,他還不忘讓你幫忙帶上一些草藥,因為他記得他的奶奶為了他而摔傷,但是這個可憐的孩子因為擔心自己現(xiàn)在的樣子嚇壞奶奶只能躲在遠處匆匆一瞥。時辰快要到了,小家伙在消失前,沒有忘記讓你把抓來的蟈蟈放生。他留下的,不僅是一份回憶,還有那份永存于心底的純真和善良。就是這個故事的主角,這個造型其實是丁磊設(shè)計的,我們給這個造型增加了這樣一個故事!
內(nèi)測期間增長強勢 外界普遍看好
據(jù)日前市場研究分析師張曉帆發(fā)布的分析報告預(yù)測,網(wǎng)易旗下《天下貳》將有望在今年第三季度收入突破1100萬美元,將占到網(wǎng)易網(wǎng)游總收入的9%。
張曉帆在報告中分析,《天下貳》在9月13日創(chuàng)造了同時在線168750人的記錄,這也是今年第三季度該游戲達到的最高水平。此前的數(shù)據(jù)顯示,《天下貳》在2009年7月、8月中表現(xiàn)出了強勢的增長勢頭。
據(jù)網(wǎng)易披露的公開資料顯示,《天下貳》將于9月20日進行公測,此前吸引新玩家的速度明顯高出網(wǎng)易大規(guī)模營銷的速度。張曉帆預(yù)計,在網(wǎng)易大規(guī)模營銷和免費政策的驅(qū)動下,今年第四季度網(wǎng)易《天下貳》的最高同時在線人數(shù)有望達到25萬人。
另據(jù)網(wǎng)易披露的數(shù)據(jù)顯示,《天下貳》內(nèi)測期間通過客服日報,提交上來的游戲建議就多達1800多份。
此前在玩家見面會上談及《天下貳》何時突破百萬在線人數(shù)時,網(wǎng)易丁磊曾表現(xiàn)出相當?shù)淖孕牛硎荆骸拔冶救嗽诓煌W鲇脩粽{(diào)查分析的時候,發(fā)現(xiàn)用戶對《天下貳》作品滿意度和付費率是非常高的。所以,我們在過去一段時間是沒有做推廣的,我相信經(jīng)過我們的營銷以后,在9月20號開始公測以后,這個數(shù)字到達應(yīng)該是說指日可待,但我內(nèi)心的時間表沒必要說,但我自己是很有把握的!
據(jù)了解,網(wǎng)易CEO丁磊曾親自思考過很多《天下貳》的細節(jié)設(shè)計,每當發(fā)現(xiàn)玩家對游戲中的任何一個細節(jié)提出意見,他都會認真思考,思考如何改進,才能更好的讓玩家滿意。天下貳中很多微小細節(jié)都是出自丁磊的設(shè)計,例如為了增強角色移動的真實感,添加了腳步灰塵效果。