合作還是入侵?
2010年9月2日,百度正式宣布推出游戲應用開放平臺,以內嵌模塊形式實行垂直化的網絡服務。至此,百度已在“小游戲”頁面搜索上內嵌了諸如豆瓣、小游戲網站7k7k的應用模塊,但卻屏蔽了這些網站在游戲內的相關貼片廣告。其實,這并不是一個個案,在此之前,盛大、騰訊等這些各自領域統(tǒng)領一方勢力的互聯(lián)網公司都有了相似的戰(zhàn)略目標:開放平臺。甚至在蘋果、谷歌之后,雅虎也準備借助開放平臺爭奪中國的開發(fā)者。
面對這一現(xiàn)象,4399董事長蔡文勝認為,與大平臺合作會遇到用戶分流的危險。小游戲網站單個產品在用戶心中的品牌形象并不強,平臺才最為重要。在小游戲網站平臺上,玩一款游戲就離開的用戶比例比較少。從現(xiàn)階段來看,國內的小游戲網站還主要靠的是貼片廣告賺錢,而網站整體流量下降,也將直接影響到站長的收入。
清科研究中心分析師張亞男認為,開放平臺對于小游戲者而言,“選擇變得豐富卻艱難了”。開放意味著機會,對于一些小游戲開發(fā)商來講,多一個平臺畢竟是多一種產品宣傳的渠道。但是,如果互聯(lián)網開放平臺真的可以實現(xiàn)獨立的第三方這種運營平臺運作的話,那么,無論是對用戶,還是對一些真正的那種小游戲開發(fā)商而言,都是件好事。
開放平臺也意味著更為慘烈的競爭。打開大公司的游戲平臺,我們會發(fā)現(xiàn)這些大平臺現(xiàn)在做的事情是,我既要做運營,還要開發(fā)自己的游戲,那么大家勢必會產生疑問,這個平臺公正性到底在哪里。而這樣一來,大公司游戲平臺就和平臺上的小游戲網站形成競爭關系,而不是平臺服務關系。
事實上,資本、知名度上的實力差距使得大部分中小游戲網站確實處于弱勢。盡管有些開放平臺提出了付費、廣告等變現(xiàn)方式,但能否被用戶和廣告主買賬仍不得而知。大部分開發(fā)者等得太久會耗不起研發(fā)成本和升級成本壓力,如果相當時期內只能拿到微弱的收益,開發(fā)者即便拿99%的分成比例,也恐怕難以生存。因此對于中小網頁游戲網站來說,生存顯然比搏出位更重要。