《戰(zhàn)地之王(AVA)》公測大幕業(yè)已拉開,想必不少玩家已經(jīng)迫不及待進入游戲,對這款次世代FPS網(wǎng)游有了最初的體驗。由虛幻三引擎支撐的強大畫面,讓每一次的擊殺都變得更有成就感。扣動扳機的一剎,頭盔飛出掉地,硄嘡作響,對手瞬間應(yīng)聲到底……誠然,擊倒對手是所有FPS游戲最基本的目的,而憑借一己之力連續(xù)擊殺多名敵人,亦是給自己帶來無限的快感與樂趣的不錯方式。然而,這就是FPS的最高境界嗎?
一個職業(yè)的足球教練會告訴你,梅西式在場上連過五人最后進球的球星,是他永遠都會欣賞的對象;然而,只有看到整支球隊依靠著酣暢淋漓的精妙配合創(chuàng)造機會完成致命一擊,才是他最終的追求。明星的光環(huán)再耀眼,永遠只是一個奪目的亮點;一個依靠整體配合的團隊,才能散發(fā)出令對手膽寒的璀璨光芒。

各司其職 方能破敵無數(shù)
所謂的團隊配合(teamwork)并非一窩蜂地陷陣沖鋒,盲目地不斷前壓只會讓自己成為對方的ATM(取款機)!皥F隊配合”之重點在于“配合”,即要通過分工配合,創(chuàng)造出1+1>2的效果。競技模式中,剛出生的自己未發(fā)一槍一彈,卻馬上又被狙擊手的暗箭送回了老家,想必你郁悶之時必在反思,為何自己的側(cè)翼始終暴露在敵人眼下。此刻方覺,隊友之掩護是多么重要,這就是配合與否的差別。而分工在戰(zhàn)車模式中則顯得尤為重要。百步穿楊槍法精湛的你們,在前線殺敵無數(shù),自己的戰(zhàn)車卻無人修理,以致貽誤時間,最終惜敗。輸?shù)萌绱烁C囊,只能自問,團隊意識何在?

一隊之長 方成團隊之美
游戲中所在之團隊,往往是臨時拼湊;所遇之隊友,亦往往未曾相識。我們的玩家,特別對于很多新手,戰(zhàn)術(shù)意識并不成熟,步兵冒然前沖,偵察兵卻在后方與對方狙擊手遠距離點射……搞笑荒謬的情形時有發(fā)生。要把一盤散沙凝聚成一股力量,隊長,你該站出來了!現(xiàn)代戰(zhàn)場,很多時候并非武器之比拼,技術(shù)之比拼。兩軍交戰(zhàn),關(guān)鍵時刻,考驗的往往是指揮官的戰(zhàn)術(shù)藝術(shù)。同時,隊長的出色指揮才讓菜鳥們以最快的速度明確了自己的職責(zé),這顯然成為了新手們提升自身水平的一大重要途徑。

總而言之,在《戰(zhàn)地之王》中永遠不要忘記,你不是一個人在戰(zhàn)斗!團隊配合,讓我們進行高智商的戰(zhàn)術(shù)比拼!
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