9月2日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,動(dòng)視暴雪今日發(fā)布一份報(bào)告稱《星際爭(zhēng)霸II》在推出的一個(gè)月時(shí)間內(nèi),全球銷量已突破300萬份。
《星際爭(zhēng)霸II》是動(dòng)視暴雪于1998年發(fā)售、被全球玩家和游戲評(píng)論家視為有史以來最成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一的《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)作。7月27日,《星際爭(zhēng)霸II》在全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)同步發(fā)售,上市的首日售出100萬份,短短兩日內(nèi)的銷量就突破150萬份。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,在《星際爭(zhēng)霸II》在美國(guó)上市首月僅通過零售渠道銷售,共售出72.1萬份,其中不包括通過動(dòng)視暴雪官網(wǎng)Battle.net數(shù)字下載的銷量。
動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官邁克.莫海米(Mike Morhaime)在一份聲明中稱,“我們對(duì)全球游戲玩家對(duì)《星際爭(zhēng)霸II》展示出的熱情表示感謝,對(duì)于我們而言,提供一種簡(jiǎn)單、平衡和有趣的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。我們很高興全球玩家對(duì)這款游戲表現(xiàn)出極高的熱情!
媒體巨頭、動(dòng)視暴雪母公司維旺迪集團(tuán)今日宣布第二財(cái)季盈利下滑,但歸功于視頻游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勁增長(zhǎng),上調(diào)了全年業(yè)績(jī)預(yù)期。