浩方,自2004年7月被盛大戰(zhàn)略投資后,也較為穩(wěn)健發(fā)展。據(jù)介紹,浩方最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)已經(jīng)達(dá)到80萬(wàn),成為中國(guó)最大電子競(jìng)技聯(lián)盟組織,同時(shí)也提供最為豐富經(jīng)濟(jì)游戲資訊和網(wǎng)游游戲資訊。
“浩方目前不收取單個(gè)游戲費(fèi)用,主要靠會(huì)員制和廣告費(fèi)用等獲取收入。”潘恩林表示,“未來(lái),電子競(jìng)技游戲商業(yè)模式的創(chuàng)新將是邊鋒集團(tuán)的重要任務(wù)之一!
據(jù)潘恩林透露:“電子競(jìng)技業(yè)務(wù)方面,我們正在做一個(gè)開(kāi)放接口,除讓開(kāi)發(fā)者游戲進(jìn)來(lái)以外,也要為他們帶來(lái)收入。等到人數(shù)增長(zhǎng)到一定量時(shí),相信商業(yè)模式自然也會(huì)清晰。”
除此之外,因休閑棋牌類(lèi)游戲、電子競(jìng)技和桌球這三塊有協(xié)同效應(yīng),邊鋒正在探索通過(guò)平臺(tái)整合尋求新的商業(yè)模式。潘恩林告訴記者:“我們正在研發(fā)各種適用于平臺(tái)游戲中的即時(shí)交流工具或信息發(fā)布工具,例如IM、SNS和微博等方式,讓本來(lái)會(huì)玩但未玩三類(lèi)游戲中某一項(xiàng)的用戶(hù)便捷地得到另外一塊業(yè)務(wù)的信息,從而產(chǎn)生嘗試的需求,融入到不同業(yè)務(wù)中!
據(jù)悉,休閑棋牌類(lèi)游戲中,邊鋒集團(tuán)也已經(jīng)開(kāi)放API接口,加大開(kāi)放性!凹夹g(shù)人員通過(guò)接口就可以在本地修改游戲規(guī)則,這樣也能更好體現(xiàn)當(dāng)?shù)氐奈幕a(chǎn)品!
桌球,亦是邊鋒另一重點(diǎn)押寶的游戲項(xiàng)目。去年7月,邊鋒狀告杭州趣玩數(shù)碼,起訴被告運(yùn)營(yíng)的《三國(guó)斬》侵權(quán)。業(yè)界將此舉視為邊鋒將掃被侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn),為樹(shù)立在桌游領(lǐng)域不可撼動(dòng)地位打下基礎(chǔ)。
盛大的轉(zhuǎn)折年
2011年,盛大面臨關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折期。
陳天橋一直未放棄打造“娛樂(lè)帝國(guó)”的夢(mèng)想。從網(wǎng)絡(luò)游戲、文學(xué)網(wǎng)站、電子書(shū)、視頻網(wǎng)站到影視版權(quán)分銷(xiāo),盛大的業(yè)務(wù)線(xiàn)極其龐雜,而且每條業(yè)務(wù)線(xiàn)都有強(qiáng)敵。
此前,盛大在文學(xué)領(lǐng)域苦心經(jīng)營(yíng)多年,以不斷收購(gòu)起點(diǎn)中文網(wǎng)、紅袖添香等網(wǎng)站以及培養(yǎng)用戶(hù)閱讀和付費(fèi)習(xí)慣,等待收獲碩果。當(dāng)內(nèi)容、分銷(xiāo)渠道和支付體系正逐漸成熟時(shí),不幸遭遇“百度文庫(kù)”。百度文庫(kù),它以用戶(hù)上傳、免費(fèi)閱讀形式,正在打造海量的“網(wǎng)絡(luò)圖書(shū)館”。如果百度文庫(kù)能順利發(fā)展數(shù)年,盛大文學(xué)則岌岌可危。
盛大集團(tuán)旗下酷6網(wǎng)亦難改虧損局面,且隨著優(yōu)酷上市,以及視頻產(chǎn)業(yè)版權(quán)高度集中化,面臨挑戰(zhàn)巨大。根據(jù)酷6網(wǎng)公布的2010年第三季度財(cái)報(bào)顯示,其第三季度營(yíng)收為400萬(wàn)美元,運(yùn)營(yíng)虧損1272萬(wàn)美元,凈虧損1270萬(wàn)美元。
恰在此時(shí),一直支撐盛大集團(tuán)的盛大游戲亦出現(xiàn)下滑趨勢(shì)。一方面,2010年,中國(guó)網(wǎng)游整體產(chǎn)業(yè)疲軟。近年來(lái),網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式鮮有創(chuàng)新,用戶(hù)對(duì)免費(fèi)模式漸漸產(chǎn)生抵觸情緒,ARPU值逐步下降;同時(shí),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品同質(zhì)化越來(lái)越嚴(yán)重,用戶(hù)逐漸審美疲勞。
另一方面,盛大游戲還需面臨騰訊強(qiáng)大的平臺(tái)化挑戰(zhàn),以及網(wǎng)易《魔獸世界》新資料片上線(xiàn)的有力競(jìng)爭(zhēng)。根據(jù)盛大2010年第三季度財(cái)報(bào)顯示,其凈營(yíng)收為10.96億元,同比下滑14%;凈利潤(rùn)為2.89億元,同比下滑23%。盛大游戲董事長(zhǎng)兼CEO譚群釗在2010年度游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上自我調(diào)侃道:“買(mǎi)盛大游戲股票的人向我抱怨,當(dāng)初開(kāi)進(jìn)去的是奧迪,開(kāi)出來(lái)的是奧拓!
調(diào)整鞏固既有優(yōu)勢(shì),培育壯大新的業(yè)務(wù)線(xiàn),盛大2011年壓力不小。陳天橋在盛大發(fā)布第三季度財(cái)報(bào)時(shí)亦表示:“盛大正處于關(guān)鍵的轉(zhuǎn)型時(shí)期”。同時(shí),陳天橋表示,盛大將繼續(xù)致力于采用新技術(shù)、培育和推出新內(nèi)容以及開(kāi)拓新市場(chǎng),致力將盛大發(fā)展成為中國(guó)領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)媒體企業(yè)。
邊鋒,作為盛大精心培育多年的“孩子”,雖然無(wú)法與其他業(yè)務(wù)線(xiàn)直接相媲美,但實(shí)力正在增強(qiáng)。潘恩林告訴記者,未來(lái)盛大將在戰(zhàn)略和市場(chǎng)方向上給予邊鋒更高更多指引,從而使邊鋒走得更快、更穩(wěn)。
但針對(duì)外界所言“邊鋒2012年將在納斯達(dá)克上市”的猜測(cè),潘恩林表示:“邊鋒暫未制定如此細(xì)化的上市計(jì)劃,未來(lái)兩年首要目標(biāo)是將邊鋒的年收入規(guī)模提高到1億美元!
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