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Q 2.5.1:廠商如何改善響應(yīng)時間?
A
2.5.1:一般大品牌都是通過面板換代來整體改善,在同一代面板中,則分出以色彩為重點和以響應(yīng)時間為重點的不同產(chǎn)品線,滿足各類人群的需求,無論以哪個為重點,都是較好地兼顧兩者的。當然我們不排除有些品牌,本身沒有能力更新面板,就一味強調(diào)響應(yīng)時間,以致弄出慘不忍睹的色彩甚至什么后遺癥來。所以我們買液晶不應(yīng)苛求響應(yīng)時間,也不宜輕信小品牌。
Q 2.6:25ms?16ms?8ms?我需要什么樣的響應(yīng)時間?
A
2.6:需要怎樣的響應(yīng)時間取決于你經(jīng)常要干怎樣的事情。一般來講辦公、普通桌面應(yīng)用以及沒有頻繁快速切換畫面的游戲?qū)憫?yīng)時間沒要求,30ms以內(nèi)都可以接受;FPS和快速格斗類游戲最為苛刻,16ms能滿足大部分玩家,實在挑剔的玩家則會要求更快。而競速類游戲如NFS對響應(yīng)時間的要求其實沒那么高,25ms就夠了,因為雖然速度快,但畫面切換基本上是個漸變過程,而且為了效果逼真,游戲中會把快速移動的景物模糊化,這就把響應(yīng)時間帶來的拖尾掩蓋了。筆者選液晶的宗旨是——色彩始終優(yōu)先,響應(yīng)時間可以接受就行了。
Q 2.7:為什么液晶的刷新率普遍比較低?
A
2.7:液晶和CRT原理不同,CRT的熒光粉發(fā)光是瞬時的,亮一次就馬上會滅,需要頻繁點亮,所以刷新率要設(shè)置在85Hz以上,眼睛才不覺得閃爍。而液晶是持續(xù)發(fā)光,亮著就一直亮著,直到你給它改變的信號,所以眼睛始終不會覺得閃爍。基于這個原因,液晶的帶寬刷新率不必設(shè)計得很高。
Q 2.7.1:什么樣的刷新率對人的眼睛最好?
A
2.7.1:一般來說,每秒30幅左右或更高的運動圖像會被人眼認為是連續(xù)的,所以人眼其實只需要30Hz以上的刷新率,很多電影都是每秒24幀的。更高的幀速會使圖像更顯連續(xù)和穩(wěn)定,達到每秒50幀以上的話,人眼就感覺不到明顯的差別了。顯卡默認的刷新率是60Hz,這樣對于運動圖像來說已經(jīng)足夠了(挑剔的FPS玩家可能還不夠)。但由于CRT顯示器的瞬時發(fā)光原理,在60Hz下還是會覺得閃爍,對眼睛有傷害,因此為了保護眼睛,刷新率還是設(shè)得越高越好。
Q 2.7.2:我的液晶該設(shè)置什么值的刷新率?
A
2.7.2:現(xiàn)在大部分液晶最高能設(shè)成75Hz。不過有些液晶在最高刷新率下狀態(tài)不佳,會有點小問題,它推薦的最佳工作狀態(tài)是1024×768@60Hz之類的,筆者不推薦購買這種液晶,如果已經(jīng)有了,那么就讓它工作在推薦狀態(tài)下。如果沒什么問題,那么液晶能設(shè)多高的刷新率就設(shè)多高,不要浪費了,特別是FPS玩家,不要買了8ms的液晶卻讓它工作在60Hz。
Q 2.8:垂直同步有什么好處?會給我?guī)砟撤矫娴膿p失嗎?
A
2.8:理論上來說,垂直同步能讓信號更加穩(wěn)定,減輕閃爍。但液晶本身沒有閃爍現(xiàn)象,因此垂直同步在CRT上更能發(fā)揮作用。至于損失,應(yīng)該是沒有的,至少筆者至今還沒有發(fā)現(xiàn)。
三、像素篇
(壞點、點距、分辨率、最佳分辨率)
同樣地,在討論問題之前,先簡單闡述幾個概念:
【壞點】由于某種故障而始終只顯示一種顏色的液晶單元。壞點包括3種:亮點(白點)——始終白色,暗點——始終黑色(不亮),色點——始終是某種特定顏色,F(xiàn)在多把色點也歸到亮點里面,所以某些廠商的“無亮點”承諾,其實是指不含白點和色點。
【點距】每個液晶單元中心到相鄰液晶單元中心的距離。在最高分辨率下,液晶的點距就是相鄰像素間的距離。標準15寸液晶的點距都是0.297mm,17寸的是0.264mm,18寸的是0.28mm,19寸的是0.294mm,20寸的是0.255mm。
【最佳分辨率】液晶的最佳分辨率就是最高分辨率,在這個分辨率下,每個液晶單元負責顯示一個像素,是最清楚的。各尺寸的液晶最佳分辨率也不同,標準15寸是1024×768,17寸-19寸均為1280×1024,20寸的是1600×1200。 本新聞共 6頁,當前在第 4頁 1 2 3 4 5 6 |
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