離開Chillingo單飛之后,Rovio不斷為該游戲添加新的關(guān)卡,已經(jīng)通關(guān)的玩家們會(huì)不斷重新投身更新后的游戲。每隔幾周,就會(huì)有類似萬圣節(jié)和圣誕節(jié)等季節(jié)性關(guān)卡發(fā)布,于是人們又會(huì)繼續(xù)玩這款游戲。
《憤怒的小鳥》樣本
“發(fā)行商的作用在現(xiàn)代游戲開發(fā)中,正日漸式微,我們不再需要發(fā)行商!盫esterbacka表示。
但并不是每個(gè)人都認(rèn)同他的觀點(diǎn),至少對(duì)于廣大尚未成功的中小App開發(fā)來說,發(fā)行還是一件很頭疼的事情。
“現(xiàn)在國(guó)內(nèi)做蘋果App開發(fā)的人,大都不賺錢。”位于上海的游戲移動(dòng)開發(fā)者王濤告訴記者,現(xiàn)在App Store上同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)太激烈,比如《植物大戰(zhàn)僵尸》走紅后,App Store中一夜之間冒出了上百個(gè)僵尸類游戲,因此一個(gè)不知名的小公司開發(fā)的游戲,很少有人去下載。
EA的創(chuàng)始人Trip Hawkins也尖銳地批評(píng)道,蘋果目前的移動(dòng)平臺(tái)創(chuàng)造的是針對(duì)第三方開發(fā)者的偽商業(yè)模式幻覺,App Store中過多的應(yīng)用讓中小開發(fā)者很難吸引用戶。
據(jù)統(tǒng)計(jì),每個(gè)App應(yīng)用平均賺取的費(fèi)用是4000美元!斑@甚至買不起一個(gè)像樣的桌上足球桌!盚awkins表示。
App Store的銷售排名也印證了這一點(diǎn),像EA、Gameloft、Popcap這樣知名的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,正在App Store上占據(jù)越來越有利的位置。
“未來發(fā)行商在App Store上占據(jù)主導(dǎo)位置是肯定的!痹谟螒蛐袠I(yè)從業(yè)多年的王濤表示,現(xiàn)在讓中小App開發(fā)者們頭疼的,正是如何將游戲推廣出去。
但陳昊芝認(rèn)為,像Chillingo去年推廣《憤怒的小鳥》取得成功的模式,今后已經(jīng)很難再成功,Chillingo的模式是到開發(fā)者中間去一個(gè)一個(gè)物色好的游戲,并給出開發(fā)者修改建議,拿到代理權(quán)幫助開發(fā)者推廣,并最終分賬。在這個(gè)過程中,Chillingo更多地扮演了經(jīng)紀(jì)人和制作人的角色,而沒有渠道的優(yōu)勢(shì)。
在《憤怒的小鳥》撇開發(fā)行商單飛后,業(yè)界一度擔(dān)心其開發(fā)團(tuán)隊(duì)無法推出下一款和其同樣成功的游戲,但是Rovio恰恰證明了將一款游戲做透,同樣可以賺到大錢。這款游戲此后登陸Android、PS3、Facebook等其它平臺(tái)。
九城的新角色
3月11日,九城副總裁兼無線互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部總經(jīng)理沈國(guó)定告訴記者,九城將在本月正式運(yùn)營(yíng)其從國(guó)外引進(jìn)的Openfeint手機(jī)游戲平臺(tái),并物色一批優(yōu)秀的游戲到Android平臺(tái)上去發(fā)行。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這意味著發(fā)行商這一角色開始在中國(guó)浮現(xiàn)。
OpenFeint是一個(gè)在歐美相當(dāng)流行的手機(jī)游戲平臺(tái)。通過為手機(jī)單機(jī)游戲加入社交功能,Openfeint有助于提高游戲黏性,從而受到廣大游戲開發(fā)者的歡迎。開發(fā)者們紛紛在自己開發(fā)的游戲上加入一個(gè)Openfeint程序插件,使得不同游戲玩家可以在單機(jī)游戲中比排名、聊天、邀請(qǐng)朋友加入游戲。
到后來,Openfeint逐步演變?yōu)橐粋(gè)游戲分銷商的角色,通過植入社交功能,Openfeint手上握有了大量的用戶資源。目前Openfeint共有6600萬注冊(cè)用戶,平臺(tái)集成了超過4800款游戲。
業(yè)內(nèi)人士分析,Openfeint可能會(huì)代理一些游戲在Android平臺(tái)上發(fā)行,并通過廣告分賬、手機(jī)游戲裝機(jī)量分成等方式獲得盈利。這是一種和Chillingo完全不同的游戲發(fā)行模式。對(duì)此,沈國(guó)定表示還不便透露Openfeint進(jìn)入中國(guó)后的盈利模式。
“從全球移動(dòng)游戲發(fā)展的趨勢(shì)來看,基于互聯(lián)網(wǎng)而將單機(jī)游戲加入社交功能,將是未來產(chǎn)品發(fā)展的大勢(shì)所趨,這使得游戲具有更多盈利模式的可能,也加強(qiáng)了游戲的黏性。”沈國(guó)定說。
“Openfeint提供給開發(fā)者一個(gè)便利的解決方案,讓他們的游戲輕松成為社交游戲,而具有更大的盈利機(jī)會(huì)!鄙驀(guó)定指出,中國(guó)的市場(chǎng)環(huán)境和國(guó)外差別很大,因此九城引入Openfeint之后,將更著重于與運(yùn)營(yíng)商、手機(jī)終端商及各種不同手機(jī)應(yīng)用渠道的合作。
隨著此類圈地運(yùn)動(dòng)的進(jìn)行,游戲發(fā)行商很可能正在手機(jī)游戲領(lǐng)域變得越來越強(qiáng)勢(shì),現(xiàn)在,中國(guó)的App開發(fā)團(tuán)隊(duì)們,除了要做好自己的游戲,也要開始學(xué)會(huì)和發(fā)行商們搞好關(guān)系了。
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