對(duì)于神舟優(yōu)雅HP860D3筆記本的屏幕,我們采用了TOPCON的BM-7分光色度儀對(duì)這款產(chǎn)品的屏幕進(jìn)行了測(cè)試,分別對(duì)屏幕的亮度、對(duì)比度和色彩飽和度進(jìn)行測(cè)試。在實(shí)際測(cè)試中,我們實(shí)際測(cè)試的優(yōu)化亮度為134cd/m2,而對(duì)比度則為149:1,色彩飽和度的測(cè)試數(shù)值為46.99%。從最終測(cè)試結(jié)果來(lái)看,優(yōu)雅HP860 D3配備的液晶屏在亮度表現(xiàn)方面略低了一些。但在色彩飽和度方面,46.99%的成績(jī)則處于目前市場(chǎng)上筆記本液晶屏幕中等水平,其在日常視頻的表現(xiàn)上基本滿足用戶需求。
Vista體驗(yàn)索引測(cè)試
通過(guò)以上對(duì)于主要核心部件的性能測(cè)試,我們可以看出神舟優(yōu)雅HP860 D3筆記本在硬件搭配上已經(jīng)屬于主流高端配置,且在配比方面比較均衡。這在Vista體驗(yàn)索引測(cè)試中得到了近一步的證實(shí)。從Vista系統(tǒng)評(píng)估來(lái)看,整體最終得分為4.9,如我們之前所預(yù)料的一樣,在各個(gè)子項(xiàng)中除了內(nèi)存和圖形方面的得分相對(duì)略低一此,其處理器、顯卡方面的表現(xiàn)上都已達(dá)到5分以上的水平,而硬盤(pán)的表現(xiàn)更是達(dá)到滿分的評(píng)價(jià)。
PCMark Vantage測(cè)試1024X768
通過(guò)PCMARK Vantage的進(jìn)一步測(cè)試我們看出,神舟優(yōu)雅HP860 D3所表現(xiàn)出來(lái)的性能與之前的Vista體驗(yàn)索引測(cè)試基本吻合,尤其是在游戲性能的表現(xiàn)上最為突出,而在內(nèi)存的表現(xiàn)方面相對(duì)較低,畢竟內(nèi)存帶寬的降低將直接影響到其數(shù)據(jù)傳輸?shù)男省?/P>
SYSmark 2007 Preview測(cè)試
既然是商用、娛樂(lè)兼顧筆記本定位,神舟優(yōu)雅HP860 D3在日常理財(cái)辦公應(yīng)用中其產(chǎn)品對(duì)辦公軟件的執(zhí)行效率是用戶所關(guān)注的。為了獲得更為直觀的測(cè)試效果,我們選擇了SYSmark 2007 Preview來(lái)模擬實(shí)際應(yīng)用中的操作環(huán)境,對(duì)筆記本的執(zhí)行效率進(jìn)行全面的考量。從測(cè)試成績(jī)來(lái)看,在常見(jiàn)的在電子學(xué)習(xí)、視頻創(chuàng)建、工作效率和3D建模應(yīng)用中神舟優(yōu)雅HP860 D3的僅是在工作效率方面的表現(xiàn)略低一些,電子學(xué)習(xí)、視頻創(chuàng)建和3D建模應(yīng)用中都有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。當(dāng)然,其工作效率方面的不足也是可以通過(guò)用戶后期升級(jí)內(nèi)存得到解決的。
除辦公應(yīng)用以及影音處理之外,相信多數(shù)選擇獨(dú)顯筆記本的用戶對(duì)于其3D處理能力都是有著明確的要求。除了測(cè)試軟件中所體現(xiàn)的3D處理性能之外,產(chǎn)品在實(shí)際應(yīng)用中的體驗(yàn)效果更為玩家所關(guān)注。針對(duì)神舟優(yōu)雅HP860 D3的硬件搭配,我們選擇了多款游戲?qū)︼@卡在DX10和OPENGL環(huán)境下進(jìn)行了測(cè)試以了解產(chǎn)品圖形處理方面的實(shí)際效果。為了增強(qiáng)可比性,我們統(tǒng)一關(guān)閉了顯卡的垂直同步,并在1024X768分辨率下來(lái)對(duì)顯卡在實(shí)際應(yīng)用中的效果進(jìn)行測(cè)試。
《Quake Wars》 測(cè)試:
Quake Wars Demo測(cè)試成績(jī)
Quake Wars Demo環(huán)境設(shè)置
《FARCRY2》測(cè)試:
FARCRY2 Demo環(huán)境設(shè)置
FARCRY2 Demo測(cè)試成績(jī)
《RESIDENT EVIL5》測(cè)試:
RESIDENT EVIL 5 Demo環(huán)境設(shè)置
RESIDENT EVIL 5 Demo測(cè)試成績(jī)
《StreetFighter IV 》測(cè)試:
StreetFighter IV Demo環(huán)境設(shè)置
StreetFighter IV Demo測(cè)試成績(jī)
從游戲運(yùn)行的流暢程度來(lái)看,在對(duì)圖形性能要求較低的《STREET FIGHTER IV Demo》、《RESIDENT EVIL 5 Demo》和《Quake Wars Demo》中,其畫(huà)的流暢程度基本滿足玩家的需求,整個(gè)游戲場(chǎng)景中幀度多數(shù)時(shí)間控制在30FPS左右。然而在對(duì)系統(tǒng)資源要求較高的《FARCRY2 Demo》中,畫(huà)面效果卻有了明顯差異,平均幀速為19.2FPS,雖然游戲過(guò)程沒(méi)有拖尾或丟幀的現(xiàn)象出現(xiàn),但也從一定程度上說(shuō)明了GeForce 9600M GS顯卡的實(shí)際性能更適合運(yùn)行一些入門(mén)級(jí)的3D處理應(yīng)用。
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