和3D電視機(jī)、液晶電視相比,3D投影機(jī)具有的兩種顯示模式給了觀眾更多的選擇。在畫(huà)面效果上,也給予了完全不同的體驗(yàn)效果。不過(guò)對(duì)于3D本周的發(fā)展開(kāi)說(shuō),其前進(jìn)的道路還是非常漫長(zhǎng)的,下面我們就來(lái)看看擺在3D面前的溝溝坎坎。

3D電影還為數(shù)甚少
一、片源稀少。有了顯示的工具,但是卻沒(méi)有顯示的內(nèi)容,這就是3D投影目前所面臨的尷尬局面。單就電影來(lái)講,雖然每年上映的3D電影的數(shù)量都在增加,但是相比普通的電影還是微乎其微。
二、技術(shù)與市場(chǎng)不成熟。筆者前不久對(duì)讀者進(jìn)行過(guò)一次調(diào)查,發(fā)現(xiàn)了解3D投影機(jī)的消費(fèi)者所占比重寥寥無(wú)幾。大家印象中的3D更多則是在電影院中所享受到的那種效果,不過(guò)高昂的門(mén)票等讓很多人嘗鮮一次之后都不再跨入3D影院的大門(mén)。

3D眼鏡售價(jià)千元以上
三、相關(guān)配件售價(jià)偏高。1套3D投影機(jī)的售價(jià)在1萬(wàn)元左右,但是NVIDIA開(kāi)發(fā)的3D眼鏡售價(jià)卻高達(dá)千元以上,用戶如果想看3D效果就不得不忍受附件的售價(jià)。再看全息3D效果,雖然免去了幕布的投資,但是卻需要周圍光學(xué)器材的支持,售價(jià)方面更是在大多數(shù)消費(fèi)者的心理承受能力之外。
換言之,3D在未來(lái)的兩三年之內(nèi)普及還言之尚早。但是從長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來(lái)看,3D憑借顛覆性的視覺(jué)感受必將成為未來(lái)顯示領(lǐng)域中的中流砥柱。而在3D顯示領(lǐng)域中,投影機(jī)更是占據(jù)了大畫(huà)面等方面的優(yōu)勢(shì),能夠讓更多的人分享到3D畫(huà)面效果。雖然在兩三年之內(nèi)難以大規(guī)模應(yīng)用,但是在十年左右,3D必將普及應(yīng)用到我們生活的各個(gè)方面,讓我們?cè)谔摂M與現(xiàn)實(shí)之間不斷行走。
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