王雷雷稱,空中網(wǎng)在天津擁有150人的手機游戲研發(fā)團隊,可以自主開發(fā)產(chǎn)品,此外在營銷渠道也能依托Kong.net實現(xiàn)產(chǎn)品和渠道的結(jié)合。
此外,手機游戲的多元化運營模式也有一定的互補關(guān)系。王雷雷表示,手機游戲的運營中分為單機游戲、Wap頁面游戲和手機網(wǎng)游,今年單機游戲會運營80款,其中70%是自主開發(fā),30%是靠品牌合作和分成模式;Wap頁面游戲會有五款左右;手機網(wǎng)游會運營四款。
在收費模式上,手機網(wǎng)游跟互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)游一樣,靠虛擬道具來收費。單機是按下載收費,一次收8塊錢到10塊錢。Wap頁面游戲也是靠虛擬道具來收費,“三種手機游戲互相具有替代作用”。
三種手機游戲互相具有替代作用。“有一個有趣的現(xiàn)象,”王雷雷說,“春節(jié)的時候手機網(wǎng)游跟互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)游一樣訪問量都在下降。但是單機游戲下載量卻瘋漲,單機游戲更符合用戶打發(fā)時間去玩,比如坐車或者等飛機時都可以玩手機!
王雷雷認為,帶寬的增加、資費的下調(diào)也給手機游戲帶來了機會,2008年底以來,中國移動的上網(wǎng)資費已經(jīng)平均下調(diào)了50%多,這有助于緩解此前手機上網(wǎng)的20號現(xiàn)象(每月20號的時候,由于包月流量已經(jīng)耗盡,手機上網(wǎng)用戶量大減)。對于游戲來說,則意味著功能可以更復雜,畫面可以更精細。
新模式探索
除了手機游戲,王雷雷還非?春脗鹘y(tǒng)SP中的音樂業(yè)務(wù)?罩芯W(wǎng)的內(nèi)部有個測試顯示:一個體育類的內(nèi)容和一個知名歌手的片斷下載量相比,可能達到1:50。
此外,王雷雷也看好手機電子商務(wù),但表示目前空中網(wǎng)不會去做,因為團隊的特質(zhì)、文化決定了它該發(fā)展哪條業(yè)務(wù)線。因為團隊之前完全是創(chuàng)造和經(jīng)營虛擬產(chǎn)品和服務(wù),針對的是娛樂人群,從來沒有傳統(tǒng)的庫存、物流,包括類似超市買手的經(jīng)驗,“所以如果空中網(wǎng)做手機電子商務(wù)可能是一種災(zāi)難”。
王雷雷曾去韓、日等國考察過當?shù)氐氖謾C網(wǎng)站,王告訴記者,日本有一個剛上市的公司GREE,只有76個人,盈利卻有5000萬美金,它并沒有神奇的盈利模式,就是做熟人社區(qū),靠免費游戲帶動用戶之間交流,這些游戲還不是網(wǎng)上游戲,而是單機游戲,交流就是傳排名,單機游戲比分誰的高誰的低最后變成用戶交流,最后靠虛擬物品(Avatar)來賺錢。
“玄機在哪里?我們也在探討。”在王看來,GREE就是一個T2T的代表,“做流量的人中國有很多很棒的人。但是流量轉(zhuǎn)換成交易量他們就撓頭了!
“下一階段的市場策略我們圍繞著KK社區(qū),這還沒有正式發(fā)布。”王雷雷告訴記者,他們的社區(qū)平臺在內(nèi)部叫KK社區(qū),以前的社區(qū)是基于傳統(tǒng)社區(qū),比如內(nèi)容里面的BBS論壇、聊天室等,“而此次我們開發(fā)的免費游戲、SNS等很多社區(qū)元素放進去,逐步形成KK社區(qū)!
此外,空中網(wǎng)目前手中握有1.4億美元現(xiàn)金,王雷雷表示,藉此空中網(wǎng)將會展開一些收購,收購一些研發(fā)團隊。他告訴記者,空中網(wǎng)已經(jīng)收購了一個叫魔家的團隊,以前專門為日本的運營商和印度的運營商開發(fā)手機客戶端。