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在“拱豬”這游戲中,紅桃所占的地位頗為微妙。從負(fù)分值的角度來(lái)看,所有紅桃累計(jì)的負(fù)分是最多的,達(dá)到了 -200分。與之相比較的是,一頭小“豬”的負(fù)分值,卻只有 -100分,只及紅桃的一半。因此,紅桃才是負(fù)分之最!所謂“物極必反”!規(guī)則中,對(duì)紅桃收齊為正的規(guī)定,也使得紅桃一門的得分,常常徘徊在正與負(fù)之間。也因此,紅桃,又成為了正分之最!
對(duì)局中,還是建議朋友們盡量不做收“紅”的打算。原因在于,想要收齊所有13張紅桃,的確難度很大。而多數(shù)收“紅”的情況,由于需要很多的回合(至少四手牌),得“豬”的機(jī)會(huì)就會(huì)相對(duì)大增,而對(duì)“羊”和“變”的控制能力,則相對(duì)大減。尤其在一副個(gè)人暗打的玩法中,若“紅”沒(méi)亮而“豬”亮,即便收齊紅桃,得到“豬”后,大“豬”與小“紅”也會(huì)積分正負(fù)相抵。若再對(duì)“羊”和“變”失去控制,其結(jié)果就是為他人做嫁衣,費(fèi)力不討好 ……
不過(guò),這也只是常規(guī)情況下的一些行牌理念。若機(jī)會(huì)來(lái)臨(或形式所迫),收“紅”,也不失為一種兇猛進(jìn)攻的手段(或頑強(qiáng)的自救措施)!
下面介紹幾種具備收“紅”條件的牌型,以及過(guò)程中可以應(yīng)用的技巧,希望可以通過(guò)我的一些心得、體會(huì),帶給喜歡“拱豬”游戲的朋友們一些啟發(fā)和實(shí)惠! ……
一、絕對(duì)的好機(jī)會(huì)!
紅桃所有的大張,都在你手里:A、K、Q、J、10 …… 甚至更多!哈哈,千載難逢的機(jī)會(huì),怎可輕易放過(guò)。亮紅A!然后,讓其他人流口水去吧!……
需要注意的是,在條件允許的情況下,先期可以對(duì)梅花、方片做些鋪墊,不輕易放棄對(duì)“羊”、“變”的控制。當(dāng)然,這樣的牌要視其他三門的情況而定。收齊紅桃才是主要的目的,只有確保這個(gè)前提,才能考慮做更進(jìn)一步的打算!
二、大張未能全控的情況!
理想的收“紅”機(jī)會(huì),并不是可以經(jīng)常出現(xiàn)的。更多的時(shí)候,我們拿到的是一些多張且大,但大張中并未全控的牌型。嚴(yán)格說(shuō)來(lái),這樣的牌型并不適合做收“紅”的打算,但也不妨利用一些技巧做些嘗試 ……
較為常見的牌型如下圖所示:

圖示的牌例,我們經(jīng)常可以看到。紅桃的分布在數(shù)量上有一定優(yōu)勢(shì),但卻缺少關(guān)鍵的“K”。也就是說(shuō),假使有“K”的一家,紅桃有四張,那么,就完全可以放你過(guò)兩手紅桃,而在你收“紅”意圖暴露之后,斷“紅”并反擊。ㄟ@個(gè)截圖的說(shuō)服力稍差,若4、5換成9、10則更為明顯。遺憾的是沒(méi)有截到那樣的牌。
這樣的牌型,在個(gè)人除“羊”全亮中,機(jī)會(huì)不大,只能企求對(duì)手的失誤或好的運(yùn)氣。因?yàn)榧t桃的迫亮,使得對(duì)手對(duì)亮“紅”的一家時(shí)有提防,紅桃“K”不會(huì)輕易的加給你。
但是,這手牌在個(gè)人暗打的玩法中,卻大有文章可做。具體方法是:絕不可以亮“紅”。這樣的處理,使得紅桃“A”可以在第一手分“紅”的時(shí)候落下。而首回合分“紅”即下紅桃“A”的做法,會(huì)使對(duì)手錯(cuò)誤的認(rèn)為你不會(huì)有收“紅”的打算,運(yùn)氣好的話,很大可能會(huì)騙取紅桃的老“K”。
這一騙手,還極為需要出牌順序上的輔助。最好的順序,是你的上家分“紅”,這樣余下有兩家的機(jī)會(huì),概率上成功的可能要大一些;而對(duì)家的分“紅”,機(jī)會(huì)要差,要結(jié)合前兩家出牌的牌點(diǎn)做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整;下家的分“紅”,利弊各半,可以考慮先下“Q”,上手后不可自己分“紅”,待他人二手分“紅”后,下“A”騙“K”。理由依然如上 ……
如此的處理,看似比較沖動(dòng),卻是較為積極的戰(zhàn)術(shù)。試想,這么糟糕的紅桃,左右也是輸分,不如在對(duì)手未探知意圖之前,做些積極的嘗試。而消極的循規(guī)蹈矩的做法,只能使對(duì)手更快的了解你的意圖,進(jìn)而對(duì)你展開圍攻 ……
大張中,還有可能出現(xiàn)缺“Q”的情況。不過(guò),相對(duì)就要比上例容易處理一些。基本上,我也會(huì)做首張下“A”的處理,謀求騙取紅“Q”……
再來(lái)看缺“J”的情況,理論上講,缺“J”的牌型,基本是可以控制紅桃的走勢(shì)的,但也不能不考慮到:有“J”的一家,紅桃有可能達(dá)到四張或四張以上的情況。
在一副個(gè)人暗打玩法中,若為主動(dòng)亮出的情況,基本是沒(méi)有什么選擇余地的。對(duì)手勢(shì)必會(huì)控制你收“紅”的打算。所以,我會(huì)先在其他三門中做些鋪墊,期望對(duì)手有紅桃的墊出。否則,只好“Q”、“K”、“A”三張,強(qiáng)勢(shì)要“J”。 本新聞共 3頁(yè),當(dāng)前在第 1頁(yè) 1 2 3 |
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