聯(lián)合運營模式加速市場洗牌
正是由于網頁游戲市場具備了巨大的發(fā)展?jié)摿,才吸引了盛大以及巨人等傳統(tǒng)網游巨頭的進入,按照計劃,《黃金國度》將打造一個盛大專區(qū),有望在本月中旬正式開放。通過此次合作,《黃金國度》正式接入盛大旗下在線平臺,共同分享近1億盛大用戶資源以及計費收費渠道、呼叫中心、分紅推廣、積分等服務。
此外,久游網也于上周發(fā)布《勇士無敵》、《幻想封神傳》兩款網游游戲。這是該公司整體戰(zhàn)略調整以來,首次推出原創(chuàng)網頁游戲。久游網表示,將采用“三網合一”的運營模式來運營兩款網頁游戲。
實際上,在近半年來,盛大在網頁游戲市場接連出手,一舉拿下《商業(yè)大亨》、《武林英雄》、《熱血三國》、《彈彈堂》等多款一流網頁游戲的聯(lián)合運營權,意欲在網頁游戲聯(lián)運領域有所突破。對于此次合作,盛大方面表示,一直看好網頁游戲的聯(lián)合運營,愿意與巨人分享最底層的資源。巨人則表示,公司一直倡導與業(yè)內合作分享,希望通過盛大平臺把優(yōu)秀作品帶給更多玩家。
“在網頁游戲發(fā)展的初期,一些有實力的廠商加入,在人才吸引、產品質量、甚至資本流向上,都會有很多積極的作用!眲㈥柋硎荆奕、盛大很早就在網頁游戲市場進行了布局,盛大在2007年推出的網頁游戲其實與 51wan還有些宣傳合作,目前51wan旗下的獨家產品《武林傳奇2》也與盛大在線有聯(lián)合運營的合作。在她看來,網頁游戲是創(chuàng)意產業(yè),類似電影行業(yè),一家制作商吃不下所有產品線,而聯(lián)合運營是很好的商業(yè)模式,一方提供內容、一方提供用戶,既解決了需求也產生了收益。據悉,51wan 與很多擁有龐大用戶群的平臺都擁有良好合作,例如新浪、百度合作的第一款網頁游戲,都是由51wan提供內容及運營服務的。
另有游戲界人士表示,網頁游戲自出現(xiàn)就走上了聯(lián)合運營之路。其進一步指出,網頁游戲的聯(lián)運要建立在三點基礎上,分別為平臺、核心應用和用戶基數(shù)及運營能力,而未來網頁游戲將尋求符合條件的視頻網站、資訊網站和SNS網站實現(xiàn)聯(lián)合運營。
“盛大等傳統(tǒng)廠商的加入,已經對中小網頁游戲廠商形成沖擊,而它們的聯(lián)手無疑將加速這一市場的洗牌!币晃徊辉妇呙姆治鋈耸恐赋,在這樣的情況下,原有的網頁游戲廠商希望將自己的產品放到大型網游廠商的平臺上,所以大型網游廠商同網頁游戲廠商之間的聯(lián)合運營將越來越頻繁。