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邊角開局也是種思路,它必然能增加實(shí)用變化量。不過要考慮諸如對稱,控制,變招優(yōu)勢局等,實(shí)際變化量但未必能增長到一個(gè)可觀的數(shù)字;蛟S通過恰當(dāng)?shù)姆绞,?shí)現(xiàn)指數(shù)增長不是不可能。
5、研究地位
研究可以說是棋的一種自然屬性。無論喜歡不喜歡,隨著對規(guī)則不斷認(rèn)識,總是自然產(chǎn)生、不斷增長的。
研究地位指規(guī)則下研究將能發(fā)揮的作用。從過往經(jīng)驗(yàn)看,作用太大肯定是有問題的;但是作用太小是否就沒問題,這個(gè)還是未知數(shù)。
另外個(gè)人認(rèn)為在研究地位被削弱的同時(shí),棋手的棋感應(yīng)當(dāng)被強(qiáng)調(diào)。
由于rif研究威力過大,導(dǎo)致rif規(guī)則可用變化量大大減少,因此有了改規(guī)則的必要,但早期改規(guī)則不愿意放棄舊研究,雖然增加了實(shí)用變化量但并不大,研究的地位也沒有發(fā)生改變,隨著研究深入很容易再次出現(xiàn)問題;現(xiàn)在很多無禁規(guī)則直接放棄過往的所有研究,尋找新的開始,希望通過極大的變化量來徹底削弱研究的地位,這是不錯的嘗試;個(gè)人的博弈規(guī)則一方面從增加實(shí)用變化量出發(fā)削弱研究地位,另一方面在開局階段引入博弈權(quán),通過另一種方式來改變研究的地位,即讓研究可以得到策略優(yōu)勢,但卻難以實(shí)現(xiàn)局面優(yōu)勢。
棋感與研究的關(guān)系:棋感不同于研究,除了計(jì)算力,棋感是棋手實(shí)力的重要組成。棋感是經(jīng)驗(yàn)性的產(chǎn)物,它需要棋手長期的積累,但即便再強(qiáng)的棋感也不是絕對準(zhǔn)確的。 |
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