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三、會(huì)員費(fèi)用
這一收費(fèi)模式主要采取發(fā)行會(huì)員卡的形式。隨著網(wǎng)民和網(wǎng)上游戲種類的雙重增加,網(wǎng)站的系統(tǒng)支持費(fèi)用日漸成為沉重的負(fù)擔(dān)。為了提供更穩(wěn)定的游戲環(huán)境,各網(wǎng)站都已經(jīng)數(shù)次升級(jí)服務(wù)器系統(tǒng)和帶寬資源。
四、產(chǎn)品銷售及電子商務(wù)
目前市場(chǎng)上銷售的多是一些光盤類的網(wǎng)絡(luò)游戲,這是由于窄帶的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境以及游戲數(shù)據(jù)量過(guò)大,所以不適合從網(wǎng)絡(luò)上直接下載。目前的游戲光盤的銷售渠道基本上都采用了線上和線下相結(jié)合的方式。光盤游戲在網(wǎng)下的銷售場(chǎng)所主要是軟件銷售的連鎖店、書店等地方,而與光盤相配套的點(diǎn)卡的網(wǎng)下銷售地點(diǎn)還可能是報(bào)亭等消費(fèi)者日常光顧的地方。軟件作為最適合網(wǎng)上銷售的產(chǎn)品之一,一直以來(lái)都充當(dāng)著網(wǎng)上暢銷產(chǎn)品的角色。游戲光盤作為目前比較流行的網(wǎng)上消費(fèi)產(chǎn)品,網(wǎng)上商城需要通過(guò)其獲得更多的經(jīng)濟(jì)收入。與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的產(chǎn)品還包括游戲點(diǎn)卡,會(huì)員卡等。光盤的作用是使用戶獲得游戲的使用權(quán),在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來(lái)一次性的現(xiàn)金收入;如果用戶對(duì)游戲感興趣,點(diǎn)卡可以為游戲公司帶來(lái)連續(xù)的收入,并且游戲產(chǎn)品的生命周期越長(zhǎng),收入將會(huì)越多。游戲攻略一般是隨游戲光盤一起附贈(zèng)給用戶,并且還贈(zèng)送一定的點(diǎn)數(shù)作為促銷的獎(jiǎng)品。
隨著游戲產(chǎn)品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產(chǎn)品變成商品并獲得收入將是游戲的經(jīng)營(yíng)者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說(shuō)明了游戲本身具有著相當(dāng)大的、可再挖掘的商業(yè)價(jià)值。這種形式的商業(yè)運(yùn)作是對(duì)游戲本身價(jià)值的直接開發(fā)。例外根據(jù)熱賣的游戲產(chǎn)品開發(fā)出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領(lǐng)衫等產(chǎn)品作為商品銷售給消費(fèi)者,也是實(shí)現(xiàn)收入的一種方式。
用戶所具有的個(gè)性是經(jīng)營(yíng)者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個(gè)性化設(shè)計(jì),促使用戶利用所擁有的財(cái)富向虛擬的商店購(gòu)買限量發(fā)行或者具有唯一性質(zhì)的頭像。這樣的運(yùn)作方式可以盡快消耗用戶的財(cái)富值,以促使用戶不斷地注入相應(yīng)的資金以保持相當(dāng)高的財(cái)富,使經(jīng)營(yíng)者間接的獲取收入。類似的電子商務(wù)還包括其他網(wǎng)上的虛擬產(chǎn)品,如:鮮花、鉆戒等產(chǎn)品的銷售等等。
具有一定個(gè)性化和價(jià)值的產(chǎn)品的開發(fā)并變成商品,可以增加經(jīng)營(yíng)者的收入來(lái)源。同時(shí)這一做法可以將網(wǎng)絡(luò)游戲和現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,并促進(jìn)游戲本身對(duì)用戶的吸引程度,對(duì)增加用戶在游戲中的停留時(shí)間也具有一定的積極作用。
五、舉辦競(jìng)賽
網(wǎng)絡(luò)游戲由于具有競(jìng)技性而得以飛速的發(fā)展。目前,一些網(wǎng)絡(luò)游戲公司正是看到了這一點(diǎn)。目前韓國(guó)的WCGC已經(jīng)發(fā)展成為具有相當(dāng)大影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進(jìn)其數(shù)碼產(chǎn)品的銷售。通過(guò)承辦游戲比賽獲取相關(guān)廠家的贊助是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的外延價(jià)值的挖掘。
國(guó)內(nèi)比較早的并具有規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭(zhēng)霸比賽。2000年,網(wǎng)絡(luò)游戲開始走向職業(yè)化。網(wǎng)絡(luò)游戲公司開始培養(yǎng)自己的網(wǎng)絡(luò)游戲隊(duì)伍,參與一系列的網(wǎng)絡(luò)游戲比賽。例如,玩星際爭(zhēng)霸的AG戰(zhàn)隊(duì)成為亞聯(lián)的官方戰(zhàn)隊(duì);CPGL選拔職業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲選手參加韓國(guó)WCGC世界游戲邀請(qǐng)賽。目前,國(guó)內(nèi)的大部分游戲經(jīng)營(yíng)者都會(huì)舉辦不同的網(wǎng)絡(luò)游戲大賽。聯(lián)眾幾乎每周都舉辦網(wǎng)絡(luò)游戲的比賽,并且相當(dāng)部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據(jù)其所擁有的臺(tái)球等產(chǎn)品,舉辦帶有冠名性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)臺(tái)球大賽。
游戲公司通過(guò)舉辦網(wǎng)絡(luò)游戲大賽在擴(kuò)大自身知名度的同時(shí),推廣了產(chǎn)品,并獲得現(xiàn)實(shí)的收入。這種形式的經(jīng)營(yíng)手段已經(jīng)發(fā)展成為一種比較成熟的運(yùn)作模式。
六、技術(shù)和產(chǎn)品的轉(zhuǎn)讓
網(wǎng)絡(luò)游戲公司憑借自身在研發(fā)方面的優(yōu)勢(shì),開發(fā)出極具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的技術(shù)平臺(tái)和游戲產(chǎn)品,通過(guò)銷售或者租賃形式,獲得經(jīng)濟(jì)收入。通過(guò)這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實(shí)材料:1999年8月,線線通公司與新浪網(wǎng)簽署《棋牌在線游戲開發(fā)合同》,運(yùn)用基于瀏覽器的桌面與多窗口技術(shù)成功地為新浪網(wǎng)提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網(wǎng)簽署在線游戲產(chǎn)品提供與相關(guān)技術(shù)轉(zhuǎn)讓合同;2000年12月,為人人網(wǎng)站提供系列在線游戲產(chǎn)品;2002年1月,韓國(guó)知名網(wǎng)絡(luò)公司W(wǎng)orldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發(fā)的《Fancybox游戲開發(fā)系統(tǒng)》。
通過(guò)《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)模式研究報(bào)告》,我們看到,網(wǎng)絡(luò)游戲公司的經(jīng)營(yíng)在自身強(qiáng)大實(shí)力的支持下,可以擴(kuò)大自身產(chǎn)品的范圍和受眾對(duì)象。通過(guò)此種方式的經(jīng)營(yíng)在獲取收入的同時(shí),能夠鞏固并提升自身在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的地位,并建立相應(yīng)的進(jìn)入壁壘。
只有堅(jiān)持才有效 網(wǎng)站推廣需耐心
發(fā)現(xiàn)大家的推廣方法,很多相似,有的也確實(shí)很另類,很好,很強(qiáng)大。OK,費(fèi)話不說(shuō),參考了大家的方法,我整理如下:
1.貼吧推廣:查找相關(guān)網(wǎng)站的欄目?jī)?nèi)容貼吧,發(fā)貼回貼;查找類似貼吧,如:新浪、QQ、和訊等貼吧發(fā)貼;
2.知道推廣:查找相關(guān)網(wǎng)站的欄目?jī)?nèi)容回答問題,每天堅(jiān)持發(fā)10條左右;查找類似知道,如:新浪愛問、雅虎知道、QQ問問等;
3.提交網(wǎng)址:到網(wǎng)址導(dǎo)航站提交網(wǎng)站,如:www.265.com、www.hao123.com、www.114la.com等,如果有時(shí)間你大可以搜索上百個(gè)網(wǎng)址導(dǎo)航,提交你的網(wǎng)站;
4.增加外鏈:找同行PR值高,流量不錯(cuò),經(jīng)常更新網(wǎng)站互惠鏈接交換,堅(jiān)持循序漸進(jìn);
5.搜索引擎:登陸各大搜索引擎包括狗狗 百度 雅虎 MSN 搜狗 中搜 SOSO TOM 等;
6.郵件群發(fā):群發(fā)郵件注意標(biāo)題要吸引人、簡(jiǎn)單明了,內(nèi)容采用HTML格式比較好;QQ郵箱可以對(duì)群內(nèi)所有會(huì)員群發(fā)郵件,大可以加N個(gè)QQ群,來(lái)群發(fā)郵件;
7.社區(qū)論壇:BBS推廣注意發(fā)貼質(zhì)量要高,不要亂發(fā)讓人誤會(huì)是廣告貼;用好頭像或簽名,寫上自己的網(wǎng)站名稱地址;適當(dāng)時(shí)候有時(shí)間,可以用幾個(gè)帳號(hào)來(lái)推廣;參考論壇:貓撲,泡泡社區(qū),天涯論壇,西祠胡同,CHINAREN等;
8.視頻推廣:制作電影、MTV或教程等視頻,與自己的網(wǎng)站做好彈出效果,傳到網(wǎng)上提供給人下載;
9.軟文宣傳:寫幾篇軟文,發(fā)幾篇論文,附上自己的網(wǎng)站網(wǎng)址等信息,并通過(guò)各種通過(guò)各個(gè)渠道admin5 donews techweb 等科技和信息網(wǎng)站進(jìn)行宣傳;
10.聊天群發(fā):充分利用QQ、阿里旺旺、泡泡、MSn等群發(fā)工具,大量發(fā)送信息;
11.下載推廣:選取部分本站內(nèi)容設(shè)計(jì)成電子書,提供下載,進(jìn)行推廣;
12.博客推廣:先到百度搜索風(fēng)云榜找好關(guān)鍵詞,再對(duì)關(guān)鍵詞寫些相關(guān)文章內(nèi)容,同時(shí)寫上自己網(wǎng)站的名稱地址等信息,發(fā)表到各大博客上,進(jìn)行推廣;
13.網(wǎng)摘推廣:到各大網(wǎng)摘網(wǎng)站,推薦自己的網(wǎng)頁(yè),參考網(wǎng)摘:poco網(wǎng)摘,天極網(wǎng)網(wǎng)摘,和訊網(wǎng)網(wǎng)摘,天天網(wǎng)摘,我摘等;
14.互刷流量:制作網(wǎng)站的js文件調(diào)用,放到其它網(wǎng)站上去刷流量。本新聞共 5頁(yè),當(dāng)前在第 5頁(yè) 1 2 3 4 5 |
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